srender: added API to render custom meshes.
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be54fe31e7
commit
890ea713db
190
src/srender.h
190
src/srender.h
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@ -6,25 +6,45 @@ extern "C" {
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
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||||||
#include <stdbool.h>
|
#include <stdbool.h>
|
||||||
|
#include <stdio.h>
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||||||
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#include "vectorial/simd4x4f.h"
|
#include "vectorial/simd4x4f.h"
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct srndr srndr;
|
typedef struct srndr srndr;
|
||||||
typedef struct srview srview;
|
typedef struct srview srview;
|
||||||
typedef struct srcmdbuf srcmdbuf;
|
typedef struct srcmdbuf srcmdbuf;
|
||||||
|
typedef union srvrtxdata srvrtxdata;
|
||||||
|
typedef struct srmeshdata srmeshdata;
|
||||||
|
extern GLuint* srDefaultVAId;
|
||||||
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typedef enum {
|
typedef enum {
|
||||||
SRndrCmdTypeFrame = 0,
|
SRndrCmdTypeFrame = 0,
|
||||||
SRndrCmdTypeGrid,
|
SRndrCmdTypeGrid,
|
||||||
SRndrCmdTypeCube,
|
SRndrCmdTypeCube,
|
||||||
SRndrCmdTypeSphere,
|
SRndrCmdTypeSphere,
|
||||||
SrndrCmdTypePoint,
|
SrndrCmdTypeMesh,
|
||||||
} SRndrCmdType;
|
} SRndrCmdType;
|
||||||
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|
//
|
||||||
|
// Simple Mesh Data
|
||||||
|
//
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||||||
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typedef struct srmeshdata {
|
||||||
|
int nvertices;
|
||||||
|
int nindices;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLuint vao_id;
|
||||||
|
GLuint vb_id;
|
||||||
|
GLuint idb_id;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLuint count;
|
||||||
|
GLenum mode;
|
||||||
|
} srmeshdata;
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct srcmd {
|
typedef struct srcmd {
|
||||||
simd4x4f mat;
|
simd4x4f mat;
|
||||||
simd4f color;
|
simd4f color;
|
||||||
SRndrCmdType type;
|
SRndrCmdType type;
|
||||||
|
srmeshdata* meshdata;
|
||||||
} srcmd;
|
} srcmd;
|
||||||
|
|
||||||
//
|
//
|
||||||
|
@ -56,6 +76,112 @@ srcmd* srcmd_create(srcmdbuf* cmdbuf);
|
||||||
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|
||||||
void srndr_render(srndr* srndr, srview* sview, srcmdbuf* scmdbuf);
|
void srndr_render(srndr* srndr, srview* sview, srcmdbuf* scmdbuf);
|
||||||
|
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Vertex Data
|
||||||
|
//
|
||||||
|
typedef union srvrtxdata {
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||||||
|
struct {
|
||||||
|
float x, y, z, w;
|
||||||
|
float nx, ny, nz;
|
||||||
|
float s, t;
|
||||||
|
GLubyte r, g, b, a;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
struct {
|
||||||
|
float pos[4];
|
||||||
|
float n[3];
|
||||||
|
float uv[2];
|
||||||
|
GLubyte color[4];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
} srvrtxdata;
|
||||||
|
|
||||||
|
inline srmeshdata* srmesh_create(
|
||||||
|
srvrtxdata* vrtxdata,
|
||||||
|
int nvertices,
|
||||||
|
GLuint* idxdata,
|
||||||
|
int nindices,
|
||||||
|
GLenum prim_mode,
|
||||||
|
GLuint count) {
|
||||||
|
srmeshdata* result = (srmeshdata*)calloc(sizeof(srmeshdata), 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
result->nvertices = nvertices;
|
||||||
|
result->nindices = nindices;
|
||||||
|
result->mode = prim_mode;
|
||||||
|
result->count = count;
|
||||||
|
|
||||||
|
glGenVertexArrays(1, &result->vao_id);
|
||||||
|
glBindVertexArray(result->vao_id);
|
||||||
|
|
||||||
|
glGenBuffers(1, &result->vb_id);
|
||||||
|
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, result->vb_id);
|
||||||
|
|
||||||
|
glEnableVertexAttribArray(0);
|
||||||
|
glVertexAttribPointer(
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
4,
|
||||||
|
GL_FLOAT,
|
||||||
|
GL_FALSE,
|
||||||
|
(sizeof(srvrtxdata)),
|
||||||
|
(void*)0);
|
||||||
|
|
||||||
|
glEnableVertexAttribArray(1);
|
||||||
|
glVertexAttribPointer(
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
3,
|
||||||
|
GL_FLOAT,
|
||||||
|
GL_FALSE,
|
||||||
|
(sizeof(srvrtxdata)),
|
||||||
|
(void*)(sizeof(float) * 4));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Attribute 2: texture coordinates
|
||||||
|
glEnableVertexAttribArray(2);
|
||||||
|
glVertexAttribPointer(
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
GL_FLOAT,
|
||||||
|
GL_FALSE,
|
||||||
|
(sizeof(srvrtxdata)),
|
||||||
|
(void*)(sizeof(float) * 7));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Attribute 3: color
|
||||||
|
glEnableVertexAttribArray(3);
|
||||||
|
glVertexAttribPointer(
|
||||||
|
3,
|
||||||
|
4,
|
||||||
|
GL_UNSIGNED_BYTE,
|
||||||
|
GL_TRUE,
|
||||||
|
(sizeof(srvrtxdata)),
|
||||||
|
(void*)(sizeof(float) * 9));
|
||||||
|
|
||||||
|
glBufferData(
|
||||||
|
GL_ARRAY_BUFFER,
|
||||||
|
sizeof(srvrtxdata) * nvertices,
|
||||||
|
vrtxdata,
|
||||||
|
GL_DYNAMIC_DRAW);
|
||||||
|
|
||||||
|
glGenBuffers(1, &result->idb_id);
|
||||||
|
glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, result->idb_id);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < nindices; i++) {
|
||||||
|
printf ("idx %2d: %d\n", i, idxdata[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
glBufferData(
|
||||||
|
GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER,
|
||||||
|
sizeof(GLuint) * nindices,
|
||||||
|
idxdata,
|
||||||
|
GL_STATIC_DRAW);
|
||||||
|
glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
glBindVertexArray(0);
|
||||||
|
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inline void srmesh_destroy(srmeshdata* mesh) {
|
||||||
|
glDeleteVertexArrays(1, &mesh->vao_id);
|
||||||
|
glDeleteBuffers(1, &mesh->vb_id);
|
||||||
|
glDeleteBuffers(1, &mesh->idb_id);
|
||||||
|
free(mesh);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// srender Implementation
|
// srender Implementation
|
||||||
//
|
//
|
||||||
|
@ -94,45 +220,12 @@ typedef struct srcmdbuf {
|
||||||
srcmd* cmds;
|
srcmd* cmds;
|
||||||
} srcmdbuf;
|
} srcmdbuf;
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Vertex Data
|
|
||||||
//
|
|
||||||
typedef union srvrtxdata {
|
|
||||||
struct {
|
|
||||||
float x, y, z, w;
|
|
||||||
float nx, ny, nz;
|
|
||||||
float s, t;
|
|
||||||
GLubyte r, g, b, a;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
struct {
|
|
||||||
float pos[4];
|
|
||||||
float n[4];
|
|
||||||
float uv[2];
|
|
||||||
GLubyte color[4];
|
|
||||||
};
|
|
||||||
} srvrtxdata;
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// Vertex Buffer Object for all debug objects (coord frame, grid, cube, ...)
|
// Vertex Buffer Object for all debug objects (coord frame, grid, cube, ...)
|
||||||
//
|
//
|
||||||
const GLint DEBUG_VBO_SIZE = 1024;
|
const GLint DEBUG_VBO_SIZE = 1024;
|
||||||
GLuint gDebugShapesVBOId = 0;
|
|
||||||
GLuint gDebugShapesVAId = 0;
|
GLuint gDebugShapesVAId = 0;
|
||||||
|
GLuint gDebugShapesVBOId = 0;
|
||||||
//
|
|
||||||
// Simple Mesh Data
|
|
||||||
//
|
|
||||||
typedef struct srmeshdata {
|
|
||||||
int nvertices;
|
|
||||||
int nindices;
|
|
||||||
|
|
||||||
GLuint vao_id;
|
|
||||||
GLuint vb_id;
|
|
||||||
GLuint idb_id;
|
|
||||||
|
|
||||||
GLuint count;
|
|
||||||
GLenum mode;
|
|
||||||
} srmeshdata;
|
|
||||||
|
|
||||||
static srmeshdata gCoordFrameMesh = {0};
|
static srmeshdata gCoordFrameMesh = {0};
|
||||||
static srmeshdata gGridMesh = {0};
|
static srmeshdata gGridMesh = {0};
|
||||||
|
@ -422,7 +515,7 @@ void init_debug_meshes() {
|
||||||
glBufferSubData(
|
glBufferSubData(
|
||||||
GL_ARRAY_BUFFER,
|
GL_ARRAY_BUFFER,
|
||||||
dbg_vbuf_offset,
|
dbg_vbuf_offset,
|
||||||
sizeof(srvrtxdata) * 44,
|
sizeof(union srvrtxdata) * 44,
|
||||||
grid_vertices);
|
grid_vertices);
|
||||||
dbg_vbuf_offset += sizeof(srvrtxdata) * 44;
|
dbg_vbuf_offset += sizeof(srvrtxdata) * 44;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -494,9 +587,9 @@ void init_debug_meshes() {
|
||||||
glBufferSubData(
|
glBufferSubData(
|
||||||
GL_ARRAY_BUFFER,
|
GL_ARRAY_BUFFER,
|
||||||
dbg_vbuf_offset,
|
dbg_vbuf_offset,
|
||||||
sizeof(srvrtxdata) * 24,
|
sizeof(srvrtxdata) * gCubeMesh.nvertices,
|
||||||
cube_vertices);
|
cube_vertices);
|
||||||
dbg_vbuf_offset += sizeof(srvrtxdata) * 24;
|
dbg_vbuf_offset += sizeof(srvrtxdata) * gCubeMesh.nvertices;
|
||||||
|
|
||||||
GLuint cube_indices[] = {
|
GLuint cube_indices[] = {
|
||||||
// clang-format off
|
// clang-format off
|
||||||
|
@ -624,8 +717,6 @@ void init_debug_meshes() {
|
||||||
gUVSphereMesh.count = gUVSphereMesh.nindices;
|
gUVSphereMesh.count = gUVSphereMesh.nindices;
|
||||||
|
|
||||||
glBindVertexArray(0);
|
glBindVertexArray(0);
|
||||||
|
|
||||||
gLog ("Debug Mesh Vertices: %d", dbg_vbuf_offset / sizeof(union srvrtxdata));
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
//
|
//
|
||||||
|
@ -807,6 +898,22 @@ void srndr_run_sphere_command(const srcmd* cmd) {
|
||||||
glBindVertexArray(0);
|
glBindVertexArray(0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void srndr_run_mesh_command(const srcmd* cmd) {
|
||||||
|
glBindVertexArray(cmd->meshdata->vao_id);
|
||||||
|
|
||||||
|
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, cmd->meshdata->vb_id);
|
||||||
|
glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, cmd->meshdata->idb_id);
|
||||||
|
glDrawElements(
|
||||||
|
cmd->meshdata->mode,
|
||||||
|
cmd->meshdata->count,
|
||||||
|
GL_UNSIGNED_INT,
|
||||||
|
(void*)0);
|
||||||
|
|
||||||
|
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);
|
||||||
|
glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, 0);
|
||||||
|
glBindVertexArray(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void srndr_render(srndr* srndr, srview* sview, srcmdbuf* scmdbuf) {
|
void srndr_render(srndr* srndr, srview* sview, srcmdbuf* scmdbuf) {
|
||||||
glBindFramebuffer(GL_DRAW_FRAMEBUFFER, sview->mFrameBufferId);
|
glBindFramebuffer(GL_DRAW_FRAMEBUFFER, sview->mFrameBufferId);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -851,6 +958,9 @@ void srndr_render(srndr* srndr, srview* sview, srcmdbuf* scmdbuf) {
|
||||||
case SRndrCmdTypeSphere:
|
case SRndrCmdTypeSphere:
|
||||||
srndr_run_sphere_command(cmd);
|
srndr_run_sphere_command(cmd);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
case SrndrCmdTypeMesh:
|
||||||
|
srndr_run_mesh_command(cmd);
|
||||||
|
break;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
gLog("Invalid command type %d at index %d", cmd->type, i);
|
gLog("Invalid command type %d at index %d", cmd->type, i);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
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