AnimTestbed/3rdparty/ozz-animation/test/base/maths/soa_float4x4_tests.cc

307 lines
18 KiB
C++

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#include "ozz/base/maths/soa_float4x4.h"
#include "gtest/gtest.h"
#include "ozz/base/gtest_helper.h"
#include "ozz/base/maths/gtest_math_helper.h"
using ozz::math::SoaFloat3;
using ozz::math::SoaFloat4;
using ozz::math::SoaFloat4x4;
using ozz::math::SoaQuaternion;
TEST(SoaFloat4x4Constant, ozz_soa_math) {
const SoaFloat4x4 identity = SoaFloat4x4::identity();
EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ(identity, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
1.f, 1.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f,
1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f);
}
TEST(SoaFloat4x4Arithmetic, ozz_soa_math) {
const SoaFloat4x4 m0 = {
{{ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 1.f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(1.f, 0.f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(2.f, 0.f, 0.f, -1.f),
ozz::math::simd_float4::Load(3.f, 0.f, 0.f, 0.f)},
{ozz::math::simd_float4::Load(4.f, 0.f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(5.f, 1.f, 0.f, 1.f),
ozz::math::simd_float4::Load(6.f, 0.f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(7.f, 0.f, 0.f, 0.f)},
{ozz::math::simd_float4::Load(8.f, 0.f, 0.f, 1.f),
ozz::math::simd_float4::Load(9.f, 0.f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(10.f, 1.f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(11.f, 0.f, 0.f, 0.f)},
{ozz::math::simd_float4::Load(12.f, 0.f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(13.f, 0.f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(14.f, 0.f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(15.f, 1.f, 0.f, 1.f)}}};
const SoaFloat4x4 m1 = {
{{ozz::math::simd_float4::Load(-0.f, 0.f, 0.f, 1.f),
ozz::math::simd_float4::Load(-1.f, -1.f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(-2.f, 2.f, -1.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(-3.f, 3.f, 0.f, 0.f)},
{ozz::math::simd_float4::Load(-4.f, -4.f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(-5.f, 5.f, 1.f, 1.f),
ozz::math::simd_float4::Load(-6.f, 6.f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(-7.f, -7.f, 0.f, 0.f)},
{ozz::math::simd_float4::Load(-8.f, 8.f, 1.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(-9.f, -9.f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(-10.f, -10.f, 0.f, 1.f),
ozz::math::simd_float4::Load(-11.f, 11.f, 0.f, 0.f)},
{ozz::math::simd_float4::Load(-12.f, -12.f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(-13.f, 13.f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(-14.f, -14.f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(-15.f, 15.f, 1.f, 1.f)}}};
const SoaFloat4x4 m2 = {
{{ozz::math::simd_float4::Load(2.f, 0.f, 0.f, 1.f),
ozz::math::simd_float4::Load(0.f, -1.f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 2.f, -1.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 3.f, 0.f, 0.f)},
{ozz::math::simd_float4::Load(0.f, -4.f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 5.f, 1.f, 1.f),
ozz::math::simd_float4::Load(-2.f, 6.f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(0.f, -7.f, 0.f, 0.f)},
{ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 8.f, 1.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(3.f, -9.f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(0.f, -10.f, 0.f, 1.f),
ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 11.f, 0.f, 0.f)},
{ozz::math::simd_float4::Load(0.f, -12.f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(46.f, 13.f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(12.f, -14.f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(1.f, 15.f, 1.f, 1.f)}}};
const SoaFloat4 v = {ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 1.f, -2.f, 3.f),
ozz::math::simd_float4::Load(-1.f, 2.f, 5.f, 46.f),
ozz::math::simd_float4::Load(-2.f, 3.f, 7.f, -1.f),
ozz::math::simd_float4::Load(-3.f, 4.f, 0.f, 1.f)};
const SoaFloat4 mul_vector = m0 * v;
EXPECT_SOAFLOAT4_EQ(mul_vector, -56.f, 1.f, 0.f, -1.f, -62.f, 2.f, 0.f, 46,
-68.f, 3.f, 0.f, -3.f, -74.f, 4.f, 0.f, 1.f);
const SoaFloat4x4 mul_mat = m0 * m1;
EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ(
mul_mat, -56.f, 0.f, 0.f, 0.f, -62.f, -1.f, 0.f, 0.f, -68.f, 2.f, 0.f,
-1.f, -74.f, 3.f, 0.f, 0.f, -152.f, -4.f, 0.f, 0.f, -174.f, 5.f, 0.f, 1.f,
-196.f, 6.f, 0.f, 0.f, -218.f, -7.f, 0.f, 0.f, -248.f, 8.f, 0.f, 1.f,
-286.f, -9.f, 0.f, 0.f, -324.f, -10.f, 0.f, 0.f, -362.f, 11.f, 0.f, 0.f,
-344.f, -12.f, 0.f, 0.f, -398.f, 13.f, 0.f, 0.f, -452.f, -14.f, 0.f, 0.f,
-506.f, 15.f, 0.f, 1.f);
const SoaFloat4x4 add_mat = m0 + m1;
EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ(
add_mat, 0.f, 1.f, 0.f, 1.f, 0.f, -1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 2.f, -1.f, -1.f,
0.f, 3.f, 0.f, 0.f, 0.f, -4.f, 0.f, 0.f, 0.f, 6.f, 1.f, 2.f, 0.f, 6.f,
0.f, 0.f, 0.f, -7.f, 0.f, 0.f, 0.f, 8.f, 1.f, 1.f, 0.f, -9.f, 0.f, 0.f,
0.f, -9.f, 0.f, 1.f, 0.f, 11.f, 0.f, 0.f, 0.f, -12.f, 0.f, 0.f, 0.f, 13.f,
0.f, 0.f, 0.f, -14.f, 0.f, 0.f, 0.f, 16.f, 1.f, 2.f);
const SoaFloat4x4 sub_mat = m0 - m1;
EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ(
sub_mat, 0.f, 1.f, 0.f, -1.f, 2.f, 1.f, 0.f, 0.f, 4.f, -2.f, 1.f, -1.f,
6.f, -3.f, 0.f, 0.f, 8.f, 4.f, 0.f, 0.f, 10.f, -4.f, -1.f, 0.f, 12.f,
-6.f, 0.f, 0.f, 14.f, 7.f, 0.f, 0.f, 16.f, -8.f, -1.f, 1.f, 18.f, 9.f,
0.f, 0.f, 20.f, 11.f, 0.f, -1.f, 22.f, -11.f, 0.f, 0.f, 24.f, 12.f, 0.f,
0.f, 26.f, -13.f, 0.f, 0.f, 28.f, 14.f, 0.f, 0.f, 30.f, -14.f, -1.f, 0.f);
const SoaFloat4x4 transpose = Transpose(m0);
EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ(
transpose, 0.f, 1.f, 0.f, 0.f, 4.f, 0.f, 0.f, 0.f, 8.f, 0.f, 0.f, 1.f,
12.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 5.f, 1.f, 0.f, 1.f, 9.f, 0.f,
0.f, 0.f, 13.f, 0.f, 0.f, 0.f, 2.f, 0.f, 0.f, -1.f, 6.f, 0.f, 0.f, 0.f,
10.f, 1.f, 0.f, 0.f, 14.f, 0.f, 0.f, 0.f, 3.f, 0.f, 0.f, 0.f, 7.f, 0.f,
0.f, 0.f, 11.f, 0.f, 0.f, 0.f, 15.f, 1.f, 0.f, 1.f);
const SoaFloat4x4 invert_ident = Invert(SoaFloat4x4::identity());
EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ(
invert_ident, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f,
0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f,
1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f);
const SoaFloat4x4 invert = Invert(m2);
EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ(invert, .5f, .216667f, 0.f, 1.f, 0.f, 2.75f, 0.f, 0.f,
0.f, 1.6f, 1.f, 0.f, 0.f, .066666f, 0.f, 0.f, 0.f, .2f,
0.f, 0.f, 0.f, 2.5f, 1.f, 1.f, .333333f, 1.4f, 0.f, 0.f,
0.f, .1f, 0.f, 0.f, 0.f, .25f, -1.f, 0.f, -.5f, .5f,
0.f, 0.f, 0.f, .25f, 0.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
.233333f, 0.f, 0.f, 6.f, .5f, 0.f, 0.f, -15.33333f, .3f,
0.f, 0.f, 1.f, .03333f, 1.f, 1.f);
const SoaFloat4x4 invert_mul = m2 * invert;
EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ(invert_mul, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
1.f, 1.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f,
1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f);
// EXPECT_ASSERTION(Invert(m0), "Matrix is not invertible");
// Invertible
ozz::math::SimdInt4 invertible;
EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ(
Invert(m2, &invertible), .5f, .216667f, 0.f, 1.f, 0.f, 2.75f, 0.f, 0.f,
0.f, 1.6f, 1.f, 0.f, 0.f, .066666f, 0.f, 0.f, 0.f, .2f, 0.f, 0.f, 0.f,
2.5f, 1.f, 1.f, .333333f, 1.4f, 0.f, 0.f, 0.f, .1f, 0.f, 0.f, 0.f, .25f,
-1.f, 0.f, -.5f, .5f, 0.f, 0.f, 0.f, .25f, 0.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
0.f, .233333f, 0.f, 0.f, 6.f, .5f, 0.f, 0.f, -15.33333f, .3f, 0.f, 0.f,
1.f, .03333f, 1.f, 1.f);
EXPECT_SIMDINT_EQ(invertible, 0xffffffff, 0xffffffff, 0xffffffff, 0xffffffff);
// Non invertible
EXPECT_ASSERTION(Invert(m0), "Matrix is not invertible");
ozz::math::SimdInt4 not_invertible;
EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ(
Invert(m0, &not_invertible), 0.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
0.f, 0.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 0.f, 1.f,
0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, -1.f, 0.f, 0.f,
0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 0.f, 1.f);
EXPECT_SIMDINT_EQ(not_invertible, 0, 0xffffffff, 0, 0xffffffff);
}
TEST(SoaFloat4x4Scale, ozz_soa_math) {
const SoaFloat4x4 m0 = {
{{ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 1.f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(1.f, 0.f, -1.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(2.f, 0.f, 2.f, -1.f),
ozz::math::simd_float4::Load(3.f, 0.f, 3.f, 0.f)},
{ozz::math::simd_float4::Load(4.f, 0.f, -4.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(5.f, 1.f, 5.f, 1.f),
ozz::math::simd_float4::Load(6.f, 0.f, 6.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(7.f, 0.f, -7.f, 0.f)},
{ozz::math::simd_float4::Load(8.f, 0.f, 8.f, 1.f),
ozz::math::simd_float4::Load(9.f, 0.f, -9.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(10.f, 1.f, -10.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(11.f, 0.f, 11.f, 0.f)},
{ozz::math::simd_float4::Load(12.f, 0.f, -12.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(13.f, 0.f, 13.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(14.f, 0.f, -14.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(15.f, 1.f, 15.f, 1.f)}}};
const SoaFloat4 v = {ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 1.f, -2.f, 3.f),
ozz::math::simd_float4::Load(-1.f, 2.f, 5.f, 46.f),
ozz::math::simd_float4::Load(-2.f, 3.f, 7.f, -1.f),
ozz::math::simd_float4::Load(-3.f, 4.f, 0.f, 1.f)};
const SoaFloat4x4 scaling = SoaFloat4x4::Scaling(v);
EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ(scaling, 0.f, 1.f, -2.f, 3.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
-1.f, 2.f, 5.f, 46.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, -2.f, 3.f,
7.f, -1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f);
const SoaFloat4x4 scale_mul = m0 * scaling;
EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ(scale_mul, 0.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 2.f, 0.f, 0.f,
0.f, -4.f, -3.f, 0.f, 0.f, -6.f, 0.f, -4.f, 0.f, -20.f,
0.f, -5.f, 2.f, 25.f, 46.f, -6.f, 0.f, 30.f, 0.f, -7.f,
0.f, -35.f, 0.f, -16.f, 0.f, 56.f, -1.f, -18.f, 0.f,
-63.f, 0.f, -20.f, 3.f, -70.f, 0.f, -22.f, 0.f, 77.f,
0.f, 12.f, 0.f, -12.f, 0.f, 13.f, 0.f, 13.f, 0.f, 14.f,
0.f, -14.f, 0.f, 15.f, 1.f, 15.f, 1.f);
const SoaFloat4x4 scale = Scale(m0, v);
EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ(scale, 0.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 2.f, 0.f, 0.f, 0.f,
-4.f, -3.f, 0.f, 0.f, -6.f, 0.f, -4.f, 0.f, -20.f, 0.f,
-5.f, 2.f, 25.f, 46.f, -6.f, 0.f, 30.f, 0.f, -7.f, 0.f,
-35.f, 0.f, -16.f, 0.f, 56.f, -1.f, -18.f, 0.f, -63.f,
0.f, -20.f, 3.f, -70.f, 0.f, -22.f, 0.f, 77.f, 0.f,
12.f, 0.f, -12.f, 0.f, 13.f, 0.f, 13.f, 0.f, 14.f, 0.f,
-14.f, 0.f, 15.f, 1.f, 15.f, 1.f);
}
TEST(SoaFloat4x4Rotate, ozz_soa_math) {
#ifndef NDEBUG
const SoaQuaternion unormalized =
SoaQuaternion::Load(ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 0.f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 0.f, 1.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 0.f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(1.f, 1.f, 1.f, 1.f));
#endif // NDEBUG
EXPECT_ASSERTION(SoaFloat4x4::FromQuaternion(unormalized), "IsNormalized");
const SoaFloat4x4 identity =
SoaFloat4x4::FromQuaternion(SoaQuaternion::identity());
EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ(identity, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
1.f, 1.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f,
1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f);
const SoaQuaternion quaternion = SoaQuaternion::Load(
ozz::math::simd_float4::Load(.70710677f, 0.f, 0.f, -.382683432f),
ozz::math::simd_float4::Load(0.f, .70710677f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(.70710677f, 0.f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(0.f, .70710677f, 1.f, .9238795f));
const SoaFloat4x4 matrix = SoaFloat4x4::FromQuaternion(quaternion);
EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ(
matrix, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, -1.f, 0.f, 0.f, 0.f,
0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, -1.f, 1.f, 1.f, .707106f, 0.f, 0.f,
0.f, -.707106f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
.707106f, 0.f, 0.f, 1.f, .707106f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f);
}
TEST(SoaFloat4x4Affine, ozz_soa_math) {
const SoaFloat4x4 identity = SoaFloat4x4::FromAffine(
SoaFloat3::zero(), SoaQuaternion::identity(), SoaFloat3::one());
EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ(identity, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
1.f, 1.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f,
1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f);
const SoaFloat3 translation =
SoaFloat3::Load(ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 46.f, 7.f, -12.f),
ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 12.f, 7.f, -46.f),
ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 0.f, 7.f, 46.f));
const SoaFloat3 scale =
SoaFloat3::Load(ozz::math::simd_float4::Load(1.f, 1.f, -1.f, 0.1f),
ozz::math::simd_float4::Load(1.f, 2.f, -1.f, 0.1f),
ozz::math::simd_float4::Load(1.f, 3.f, -1.f, 0.1f));
const SoaQuaternion quaternion = SoaQuaternion::Load(
ozz::math::simd_float4::Load(.70710677f, 0.f, 0.f, -.382683432f),
ozz::math::simd_float4::Load(0.f, .70710677f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(.70710677f, 0.f, 0.f, 0.f),
ozz::math::simd_float4::Load(0.f, .70710677f, 1.f, .9238795f));
const SoaFloat4x4 matrix =
SoaFloat4x4::FromAffine(translation, quaternion, scale);
EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ(
matrix, 0.f, 0.f, -1.f, .1f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, -1.f, 0.f, 0.f, 0.f,
0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, -1.f, 2.f, -1.f, .0707106f, 0.f, 0.f,
0.f, -.0707106f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 3.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f,
.0707106f, 0.f, 0.f, -1.f, .0707106f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 46.f, 7.f,
-12.f, 0.f, 12.f, 7.f, -46.f, 0.f, 0.f, 7.f, 46.f, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f);
}