WIP: implementation of new anim graph editor.
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8388fbfe3e
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e61180c4a7
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@ -6,6 +6,7 @@
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#include <sstream>
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#include <sstream>
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#include "3rdparty/imgui-node-editor/imgui_node_editor.h"
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#include "AnimGraphResource.h"
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#include "AnimGraphResource.h"
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#include "SkinnedMesh.h"
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#include "SkinnedMesh.h"
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#include "imgui.h"
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#include "imgui.h"
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@ -246,7 +247,128 @@ void AnimGraphEditorRenderSidebar(
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}
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}
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}
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}
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void AnimGraphEditorUpdate() {
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void AnimGraphEditorUpdate(ax::NodeEditor::EditorContext* context) {
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ImGui::BeginMenuBar();
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if (ImGui::Button("Save")) {
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sGraphGresource.saveToFile("editor_graph.json");
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}
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if (ImGui::Button("Load")) {
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sGraphGresource.loadFromFile("editor_graph.json");
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// for (size_t i = 0, n = sGraphGresource.m_nodes.size(); i < n; i++) {
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// const AnimNodeResource& node_resource = sGraphGresource.m_nodes[i];
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// ImNodes::SetNodeGridSpacePos(
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// i,
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// ImVec2(node_resource.m_position[0], node_resource.m_position[1]));
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// }
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}
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if (ImGui::Button("Clear")) {
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sGraphGresource.clear();
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}
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char graph_name_buffer[256];
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memset(graph_name_buffer, 0, sizeof(graph_name_buffer));
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strncpy(
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graph_name_buffer,
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sGraphGresource.m_name.c_str(),
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sizeof(graph_name_buffer));
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if (ImGui::InputText("Name", graph_name_buffer, sizeof(graph_name_buffer))) {
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sGraphGresource.m_name = graph_name_buffer;
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}
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ImGui::EndMenuBar();
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//
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// Node editor canvas
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//
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ax::NodeEditor::SetCurrentEditor(context);
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ax::NodeEditor::Begin("Graph Editor");
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for (size_t node_id = 0, n = sGraphGresource.m_nodes.size(); node_id < n;
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node_id++) {
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AnimNodeResource& node_resource = sGraphGresource.m_nodes[node_id];
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if (node_id == 0 || node_id == 1) {
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// continue;
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}
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ax::NodeEditor::BeginNode(node_id);
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ImGui::Text("%s", node_resource.m_type_name.c_str());
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// Inputs
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std::vector<Socket>& node_inputs =
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node_resource.m_socket_accessor->m_inputs;
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for (size_t j = 0, ni = node_inputs.size(); j < ni; j++) {
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Socket& socket = node_inputs[j];
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int pin_id = static_cast<int>(node_id) + j * 1000;
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ax::NodeEditor::BeginPin(pin_id, ax::NodeEditor::PinKind::Input);
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ImGui::Text("%s", socket.m_name.c_str());
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ax::NodeEditor::EndPin();
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}
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// Outputs
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const std::vector<Socket>& node_outputs =
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node_resource.m_socket_accessor->m_outputs;
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for (size_t j = 0, ni = node_outputs.size(); j < ni; j++) {
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const Socket& socket = node_outputs[j];
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|
int pin_id = static_cast<int>(node_id) + j * 1000 * 1000;
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|
ax::NodeEditor::BeginPin(pin_id, ax::NodeEditor::PinKind::Output);
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ImGui::Text("%s", socket.m_name.c_str());
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ax::NodeEditor::EndPin();
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}
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ax::NodeEditor::EndNode();
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}
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#if 0
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int unique_id = 1;
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ax::NodeEditor::BeginNode(unique_id++);
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// Node A
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ImGui::Text("Node A");
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ax::NodeEditor::BeginPin(unique_id++, ax::NodeEditor::PinKind::Input);
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ImGui::Text("In");
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ax::NodeEditor::EndPin();
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ImGui::SameLine();
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ax::NodeEditor::BeginPin(unique_id++, ax::NodeEditor::PinKind::Output);
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ImGui::Text("Out");
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ax::NodeEditor::EndPin();
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ax::NodeEditor::EndNode();
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// Node B
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ax::NodeEditor::BeginNode(unique_id++);
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ImGui::Text("Node B");
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ax::NodeEditor::BeginPin(unique_id++, ax::NodeEditor::PinKind::Input);
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ImGui::Text("In");
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|
ax::NodeEditor::EndPin();
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ImGui::SameLine();
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|
ax::NodeEditor::BeginPin(unique_id++, ax::NodeEditor::PinKind::Output);
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ImGui::Text("Out");
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ax::NodeEditor::EndPin();
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ax::NodeEditor::EndNode();
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#endif
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// Create Connections
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if (ax::NodeEditor::BeginCreate()) {
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ax::NodeEditor::PinId input_pin_id, output_pin_id;
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if (ax::NodeEditor::QueryNewLink(&input_pin_id, &output_pin_id)) {
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if (input_pin_id && output_pin_id) {
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if (ax::NodeEditor::AcceptNewItem()) {
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}
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}
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}
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}
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ax::NodeEditor::EndCreate();
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ax::NodeEditor::End();
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ax::NodeEditor::SetCurrentEditor(nullptr);
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}
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void LegacyAnimGraphEditorUpdate() {
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ImGui::BeginMenuBar();
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ImGui::BeginMenuBar();
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if (ImGui::Button("Save")) {
|
if (ImGui::Button("Save")) {
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sGraphGresource.saveToFile("editor_graph.json");
|
sGraphGresource.saveToFile("editor_graph.json");
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@ -7,6 +7,10 @@
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#include "AnimGraph.h"
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#include "AnimGraph.h"
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namespace ax::NodeEditor {
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struct EditorContext;
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} // namespace ax::NodeEditor
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struct SkinnedMesh;
|
struct SkinnedMesh;
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inline int GenerateInputAttributeId(int node_id, int input_index) {
|
inline int GenerateInputAttributeId(int node_id, int input_index) {
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@ -33,7 +37,9 @@ void SyncTrackEditor(SyncTrack* sync_track);
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void SkinnedMeshWidget(SkinnedMesh* skinned_mesh);
|
void SkinnedMeshWidget(SkinnedMesh* skinned_mesh);
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void AnimGraphEditorUpdate();
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void AnimGraphEditorUpdate(ax::NodeEditor::EditorContext* context);
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void LegacyAnimGraphEditorUpdate();
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void AnimGraphEditorGetRuntimeGraph(AnimGraph& anim_graph);
|
void AnimGraphEditorGetRuntimeGraph(AnimGraph& anim_graph);
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53
src/main.cc
53
src/main.cc
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@ -1072,56 +1072,7 @@ int main() {
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gApplicationConfig.graph_editor.size[0] = graph_editor_size.x;
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gApplicationConfig.graph_editor.size[0] = graph_editor_size.x;
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gApplicationConfig.graph_editor.size[1] = graph_editor_size.y;
|
gApplicationConfig.graph_editor.size[1] = graph_editor_size.y;
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ax::NodeEditor::SetCurrentEditor(gApplicationConfig.graph_editor.context);
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AnimGraphEditorUpdate(gApplicationConfig.graph_editor.context);
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ax::NodeEditor::Begin("Graph Editor");
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int unique_id = 1;
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ax::NodeEditor::BeginNode(unique_id++);
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// Node A
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ImGui::Text("Node A");
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ax::NodeEditor::BeginPin(unique_id++, ax::NodeEditor::PinKind::Input);
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ImGui::Text("In");
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ax::NodeEditor::EndPin();
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ImGui::SameLine();
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ax::NodeEditor::BeginPin(unique_id++, ax::NodeEditor::PinKind::Output);
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ImGui::Text("Out");
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ax::NodeEditor::EndPin();
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ax::NodeEditor::EndNode();
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// Node B
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ax::NodeEditor::BeginNode(unique_id++);
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||||||
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ImGui::Text("Node B");
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ax::NodeEditor::BeginPin(unique_id++, ax::NodeEditor::PinKind::Input);
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||||||
ImGui::Text("In");
|
|
||||||
ax::NodeEditor::EndPin();
|
|
||||||
ImGui::SameLine();
|
|
||||||
ax::NodeEditor::BeginPin(unique_id++, ax::NodeEditor::PinKind::Output);
|
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||||||
ImGui::Text("Out");
|
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ax::NodeEditor::EndPin();
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ax::NodeEditor::EndNode();
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// Create Connections
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if (ax::NodeEditor::BeginCreate()) {
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ax::NodeEditor::PinId input_pin_id, output_pin_id;
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||||||
if (ax::NodeEditor::QueryNewLink(&input_pin_id, &output_pin_id)) {
|
|
||||||
if (input_pin_id && output_pin_id) {
|
|
||||||
if (ax::NodeEditor::AcceptNewItem()) {
|
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|
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}
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}
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}
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}
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ax::NodeEditor::EndCreate();
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ax::NodeEditor::End();
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ax::NodeEditor::SetCurrentEditor(nullptr);
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ImGui::End();
|
ImGui::End();
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}
|
}
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@ -1152,7 +1103,7 @@ int main() {
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gApplicationConfig.legacy_graph_editor.size[0] = graph_editor_size.x;
|
gApplicationConfig.legacy_graph_editor.size[0] = graph_editor_size.x;
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||||||
gApplicationConfig.legacy_graph_editor.size[1] = graph_editor_size.y;
|
gApplicationConfig.legacy_graph_editor.size[1] = graph_editor_size.y;
|
||||||
|
|
||||||
AnimGraphEditorUpdate();
|
LegacyAnimGraphEditorUpdate();
|
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|
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ImGui::End();
|
ImGui::End();
|
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}
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}
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