/* * Copyright 2010-2016 Branimir Karadzic. All rights reserved. * License: https://github.com/bkaradzic/bx#license-bsd-2-clause */ #include "test.h" #include void mtxCheck(const float* _a, const float* _b) { if (!bx::fequal(_a, _b, 16, 0.01f) ) { DBG("\n" "A:\n" "%10.4f %10.4f %10.4f %10.4f\n" "%10.4f %10.4f %10.4f %10.4f\n" "%10.4f %10.4f %10.4f %10.4f\n" "%10.4f %10.4f %10.4f %10.4f\n" "B:\n" "%10.4f %10.4f %10.4f %10.4f\n" "%10.4f %10.4f %10.4f %10.4f\n" "%10.4f %10.4f %10.4f %10.4f\n" "%10.4f %10.4f %10.4f %10.4f\n" , _a[ 0], _a[ 1], _a[ 2], _a[ 3] , _a[ 4], _a[ 5], _a[ 6], _a[ 7] , _a[ 8], _a[ 9], _a[10], _a[11] , _a[12], _a[13], _a[14], _a[15] , _b[ 0], _b[ 1], _b[ 2], _b[ 3] , _b[ 4], _b[ 5], _b[ 6], _b[ 7] , _b[ 8], _b[ 9], _b[10], _b[11] , _b[12], _b[13], _b[14], _b[15] ); CHECK(false); } } TEST(Quaternion) { float mtxQ[16]; float mtx[16]; float quat[4] = { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f }; bx::mtxQuat(mtxQ, quat); bx::mtxIdentity(mtx); mtxCheck(mtxQ, mtx); float ax = bx::pi/27.0f; float ay = bx::pi/13.0f; float az = bx::pi/7.0f; bx::quatRotateX(quat, ax); bx::mtxQuat(mtxQ, quat); bx::mtxRotateX(mtx, ax); mtxCheck(mtxQ, mtx); float euler[3]; bx::quatToEuler(euler, quat); CHECK(bx::fequal(euler[0], ax, 0.001f) ); bx::quatRotateY(quat, ay); bx::mtxQuat(mtxQ, quat); bx::mtxRotateY(mtx, ay); mtxCheck(mtxQ, mtx); bx::quatToEuler(euler, quat); CHECK(bx::fequal(euler[1], ay, 0.001f) ); bx::quatRotateZ(quat, az); bx::mtxQuat(mtxQ, quat); bx::mtxRotateZ(mtx, az); mtxCheck(mtxQ, mtx); bx::quatToEuler(euler, quat); CHECK(bx::fequal(euler[2], az, 0.001f) ); }