#include "node_editor.h" #include #include namespace example { namespace { class HelloWorldNodeEditor { public: void show() { ImGui::Begin("simple node editor"); ImNodes::BeginNodeEditor(); ImNodes::BeginNode(1); ImNodes::BeginNodeTitleBar(); ImGui::TextUnformatted("simple node :)"); ImNodes::EndNodeTitleBar(); ImNodes::BeginInputAttribute(2); ImGui::Text("input"); ImNodes::EndInputAttribute(); ImNodes::BeginOutputAttribute(3); ImGui::Indent(40); ImGui::Text("output"); ImNodes::EndOutputAttribute(); ImNodes::EndNode(); ImNodes::EndNodeEditor(); ImGui::End(); } }; static HelloWorldNodeEditor editor; } // namespace void NodeEditorInitialize() { ImNodes::SetNodeGridSpacePos(1, ImVec2(200.0f, 200.0f)); } void NodeEditorShow() { editor.show(); } void NodeEditorShutdown() {} } // namespace example