//----------------------------------------------------------------------------// // // // ozz-animation is hosted at http://github.com/guillaumeblanc/ozz-animation // // and distributed under the MIT License (MIT). // // // // Copyright (c) Guillaume Blanc // // // // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a // // copy of this software and associated documentation files (the "Software"), // // to deal in the Software without restriction, including without limitation // // the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, // // and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the // // Software is furnished to do so, subject to the following conditions: // // // // The above copyright notice and this permission notice shall be included in // // all copies or substantial portions of the Software. // // // // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR // // IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, // // FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL // // THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER // // LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING // // FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER // // DEALINGS IN THE SOFTWARE. // // // //----------------------------------------------------------------------------// #include "ozz/base/maths/soa_float4x4.h" #include "gtest/gtest.h" #include "ozz/base/gtest_helper.h" #include "ozz/base/maths/gtest_math_helper.h" using ozz::math::SoaFloat3; using ozz::math::SoaFloat4; using ozz::math::SoaFloat4x4; using ozz::math::SoaQuaternion; TEST(SoaFloat4x4Constant, ozz_soa_math) { const SoaFloat4x4 identity = SoaFloat4x4::identity(); EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ(identity, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f); } TEST(SoaFloat4x4Arithmetic, ozz_soa_math) { const SoaFloat4x4 m0 = { {{ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 1.f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(1.f, 0.f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(2.f, 0.f, 0.f, -1.f), ozz::math::simd_float4::Load(3.f, 0.f, 0.f, 0.f)}, {ozz::math::simd_float4::Load(4.f, 0.f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(5.f, 1.f, 0.f, 1.f), ozz::math::simd_float4::Load(6.f, 0.f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(7.f, 0.f, 0.f, 0.f)}, {ozz::math::simd_float4::Load(8.f, 0.f, 0.f, 1.f), ozz::math::simd_float4::Load(9.f, 0.f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(10.f, 1.f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(11.f, 0.f, 0.f, 0.f)}, {ozz::math::simd_float4::Load(12.f, 0.f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(13.f, 0.f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(14.f, 0.f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(15.f, 1.f, 0.f, 1.f)}}}; const SoaFloat4x4 m1 = { {{ozz::math::simd_float4::Load(-0.f, 0.f, 0.f, 1.f), ozz::math::simd_float4::Load(-1.f, -1.f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(-2.f, 2.f, -1.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(-3.f, 3.f, 0.f, 0.f)}, {ozz::math::simd_float4::Load(-4.f, -4.f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(-5.f, 5.f, 1.f, 1.f), ozz::math::simd_float4::Load(-6.f, 6.f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(-7.f, -7.f, 0.f, 0.f)}, {ozz::math::simd_float4::Load(-8.f, 8.f, 1.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(-9.f, -9.f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(-10.f, -10.f, 0.f, 1.f), ozz::math::simd_float4::Load(-11.f, 11.f, 0.f, 0.f)}, {ozz::math::simd_float4::Load(-12.f, -12.f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(-13.f, 13.f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(-14.f, -14.f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(-15.f, 15.f, 1.f, 1.f)}}}; const SoaFloat4x4 m2 = { {{ozz::math::simd_float4::Load(2.f, 0.f, 0.f, 1.f), ozz::math::simd_float4::Load(0.f, -1.f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 2.f, -1.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 3.f, 0.f, 0.f)}, {ozz::math::simd_float4::Load(0.f, -4.f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 5.f, 1.f, 1.f), ozz::math::simd_float4::Load(-2.f, 6.f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(0.f, -7.f, 0.f, 0.f)}, {ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 8.f, 1.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(3.f, -9.f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(0.f, -10.f, 0.f, 1.f), ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 11.f, 0.f, 0.f)}, {ozz::math::simd_float4::Load(0.f, -12.f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(46.f, 13.f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(12.f, -14.f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(1.f, 15.f, 1.f, 1.f)}}}; const SoaFloat4 v = {ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 1.f, -2.f, 3.f), ozz::math::simd_float4::Load(-1.f, 2.f, 5.f, 46.f), ozz::math::simd_float4::Load(-2.f, 3.f, 7.f, -1.f), ozz::math::simd_float4::Load(-3.f, 4.f, 0.f, 1.f)}; const SoaFloat4 mul_vector = m0 * v; EXPECT_SOAFLOAT4_EQ(mul_vector, -56.f, 1.f, 0.f, -1.f, -62.f, 2.f, 0.f, 46, -68.f, 3.f, 0.f, -3.f, -74.f, 4.f, 0.f, 1.f); const SoaFloat4x4 mul_mat = m0 * m1; EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ( mul_mat, -56.f, 0.f, 0.f, 0.f, -62.f, -1.f, 0.f, 0.f, -68.f, 2.f, 0.f, -1.f, -74.f, 3.f, 0.f, 0.f, -152.f, -4.f, 0.f, 0.f, -174.f, 5.f, 0.f, 1.f, -196.f, 6.f, 0.f, 0.f, -218.f, -7.f, 0.f, 0.f, -248.f, 8.f, 0.f, 1.f, -286.f, -9.f, 0.f, 0.f, -324.f, -10.f, 0.f, 0.f, -362.f, 11.f, 0.f, 0.f, -344.f, -12.f, 0.f, 0.f, -398.f, 13.f, 0.f, 0.f, -452.f, -14.f, 0.f, 0.f, -506.f, 15.f, 0.f, 1.f); const SoaFloat4x4 add_mat = m0 + m1; EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ( add_mat, 0.f, 1.f, 0.f, 1.f, 0.f, -1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 2.f, -1.f, -1.f, 0.f, 3.f, 0.f, 0.f, 0.f, -4.f, 0.f, 0.f, 0.f, 6.f, 1.f, 2.f, 0.f, 6.f, 0.f, 0.f, 0.f, -7.f, 0.f, 0.f, 0.f, 8.f, 1.f, 1.f, 0.f, -9.f, 0.f, 0.f, 0.f, -9.f, 0.f, 1.f, 0.f, 11.f, 0.f, 0.f, 0.f, -12.f, 0.f, 0.f, 0.f, 13.f, 0.f, 0.f, 0.f, -14.f, 0.f, 0.f, 0.f, 16.f, 1.f, 2.f); const SoaFloat4x4 sub_mat = m0 - m1; EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ( sub_mat, 0.f, 1.f, 0.f, -1.f, 2.f, 1.f, 0.f, 0.f, 4.f, -2.f, 1.f, -1.f, 6.f, -3.f, 0.f, 0.f, 8.f, 4.f, 0.f, 0.f, 10.f, -4.f, -1.f, 0.f, 12.f, -6.f, 0.f, 0.f, 14.f, 7.f, 0.f, 0.f, 16.f, -8.f, -1.f, 1.f, 18.f, 9.f, 0.f, 0.f, 20.f, 11.f, 0.f, -1.f, 22.f, -11.f, 0.f, 0.f, 24.f, 12.f, 0.f, 0.f, 26.f, -13.f, 0.f, 0.f, 28.f, 14.f, 0.f, 0.f, 30.f, -14.f, -1.f, 0.f); const SoaFloat4x4 transpose = Transpose(m0); EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ( transpose, 0.f, 1.f, 0.f, 0.f, 4.f, 0.f, 0.f, 0.f, 8.f, 0.f, 0.f, 1.f, 12.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 5.f, 1.f, 0.f, 1.f, 9.f, 0.f, 0.f, 0.f, 13.f, 0.f, 0.f, 0.f, 2.f, 0.f, 0.f, -1.f, 6.f, 0.f, 0.f, 0.f, 10.f, 1.f, 0.f, 0.f, 14.f, 0.f, 0.f, 0.f, 3.f, 0.f, 0.f, 0.f, 7.f, 0.f, 0.f, 0.f, 11.f, 0.f, 0.f, 0.f, 15.f, 1.f, 0.f, 1.f); const SoaFloat4x4 invert_ident = Invert(SoaFloat4x4::identity()); EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ( invert_ident, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f); const SoaFloat4x4 invert = Invert(m2); EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ(invert, .5f, .216667f, 0.f, 1.f, 0.f, 2.75f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.6f, 1.f, 0.f, 0.f, .066666f, 0.f, 0.f, 0.f, .2f, 0.f, 0.f, 0.f, 2.5f, 1.f, 1.f, .333333f, 1.4f, 0.f, 0.f, 0.f, .1f, 0.f, 0.f, 0.f, .25f, -1.f, 0.f, -.5f, .5f, 0.f, 0.f, 0.f, .25f, 0.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, .233333f, 0.f, 0.f, 6.f, .5f, 0.f, 0.f, -15.33333f, .3f, 0.f, 0.f, 1.f, .03333f, 1.f, 1.f); const SoaFloat4x4 invert_mul = m2 * invert; EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ(invert_mul, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f); // EXPECT_ASSERTION(Invert(m0), "Matrix is not invertible"); // Invertible ozz::math::SimdInt4 invertible; EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ( Invert(m2, &invertible), .5f, .216667f, 0.f, 1.f, 0.f, 2.75f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.6f, 1.f, 0.f, 0.f, .066666f, 0.f, 0.f, 0.f, .2f, 0.f, 0.f, 0.f, 2.5f, 1.f, 1.f, .333333f, 1.4f, 0.f, 0.f, 0.f, .1f, 0.f, 0.f, 0.f, .25f, -1.f, 0.f, -.5f, .5f, 0.f, 0.f, 0.f, .25f, 0.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, .233333f, 0.f, 0.f, 6.f, .5f, 0.f, 0.f, -15.33333f, .3f, 0.f, 0.f, 1.f, .03333f, 1.f, 1.f); EXPECT_SIMDINT_EQ(invertible, 0xffffffff, 0xffffffff, 0xffffffff, 0xffffffff); // Non invertible EXPECT_ASSERTION(Invert(m0), "Matrix is not invertible"); ozz::math::SimdInt4 not_invertible; EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ( Invert(m0, ¬_invertible), 0.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 0.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, -1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 0.f, 1.f); EXPECT_SIMDINT_EQ(not_invertible, 0, 0xffffffff, 0, 0xffffffff); } TEST(SoaFloat4x4Scale, ozz_soa_math) { const SoaFloat4x4 m0 = { {{ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 1.f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(1.f, 0.f, -1.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(2.f, 0.f, 2.f, -1.f), ozz::math::simd_float4::Load(3.f, 0.f, 3.f, 0.f)}, {ozz::math::simd_float4::Load(4.f, 0.f, -4.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(5.f, 1.f, 5.f, 1.f), ozz::math::simd_float4::Load(6.f, 0.f, 6.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(7.f, 0.f, -7.f, 0.f)}, {ozz::math::simd_float4::Load(8.f, 0.f, 8.f, 1.f), ozz::math::simd_float4::Load(9.f, 0.f, -9.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(10.f, 1.f, -10.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(11.f, 0.f, 11.f, 0.f)}, {ozz::math::simd_float4::Load(12.f, 0.f, -12.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(13.f, 0.f, 13.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(14.f, 0.f, -14.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(15.f, 1.f, 15.f, 1.f)}}}; const SoaFloat4 v = {ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 1.f, -2.f, 3.f), ozz::math::simd_float4::Load(-1.f, 2.f, 5.f, 46.f), ozz::math::simd_float4::Load(-2.f, 3.f, 7.f, -1.f), ozz::math::simd_float4::Load(-3.f, 4.f, 0.f, 1.f)}; const SoaFloat4x4 scaling = SoaFloat4x4::Scaling(v); EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ(scaling, 0.f, 1.f, -2.f, 3.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, -1.f, 2.f, 5.f, 46.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, -2.f, 3.f, 7.f, -1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f); const SoaFloat4x4 scale_mul = m0 * scaling; EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ(scale_mul, 0.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 2.f, 0.f, 0.f, 0.f, -4.f, -3.f, 0.f, 0.f, -6.f, 0.f, -4.f, 0.f, -20.f, 0.f, -5.f, 2.f, 25.f, 46.f, -6.f, 0.f, 30.f, 0.f, -7.f, 0.f, -35.f, 0.f, -16.f, 0.f, 56.f, -1.f, -18.f, 0.f, -63.f, 0.f, -20.f, 3.f, -70.f, 0.f, -22.f, 0.f, 77.f, 0.f, 12.f, 0.f, -12.f, 0.f, 13.f, 0.f, 13.f, 0.f, 14.f, 0.f, -14.f, 0.f, 15.f, 1.f, 15.f, 1.f); const SoaFloat4x4 scale = Scale(m0, v); EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ(scale, 0.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 2.f, 0.f, 0.f, 0.f, -4.f, -3.f, 0.f, 0.f, -6.f, 0.f, -4.f, 0.f, -20.f, 0.f, -5.f, 2.f, 25.f, 46.f, -6.f, 0.f, 30.f, 0.f, -7.f, 0.f, -35.f, 0.f, -16.f, 0.f, 56.f, -1.f, -18.f, 0.f, -63.f, 0.f, -20.f, 3.f, -70.f, 0.f, -22.f, 0.f, 77.f, 0.f, 12.f, 0.f, -12.f, 0.f, 13.f, 0.f, 13.f, 0.f, 14.f, 0.f, -14.f, 0.f, 15.f, 1.f, 15.f, 1.f); } TEST(SoaFloat4x4Rotate, ozz_soa_math) { #ifndef NDEBUG const SoaQuaternion unormalized = SoaQuaternion::Load(ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 0.f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 0.f, 1.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 0.f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(1.f, 1.f, 1.f, 1.f)); #endif // NDEBUG EXPECT_ASSERTION(SoaFloat4x4::FromQuaternion(unormalized), "IsNormalized"); const SoaFloat4x4 identity = SoaFloat4x4::FromQuaternion(SoaQuaternion::identity()); EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ(identity, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f); const SoaQuaternion quaternion = SoaQuaternion::Load( ozz::math::simd_float4::Load(.70710677f, 0.f, 0.f, -.382683432f), ozz::math::simd_float4::Load(0.f, .70710677f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(.70710677f, 0.f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(0.f, .70710677f, 1.f, .9238795f)); const SoaFloat4x4 matrix = SoaFloat4x4::FromQuaternion(quaternion); EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ( matrix, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, -1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, -1.f, 1.f, 1.f, .707106f, 0.f, 0.f, 0.f, -.707106f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, .707106f, 0.f, 0.f, 1.f, .707106f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f); } TEST(SoaFloat4x4Affine, ozz_soa_math) { const SoaFloat4x4 identity = SoaFloat4x4::FromAffine( SoaFloat3::zero(), SoaQuaternion::identity(), SoaFloat3::one()); EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ(identity, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f); const SoaFloat3 translation = SoaFloat3::Load(ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 46.f, 7.f, -12.f), ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 12.f, 7.f, -46.f), ozz::math::simd_float4::Load(0.f, 0.f, 7.f, 46.f)); const SoaFloat3 scale = SoaFloat3::Load(ozz::math::simd_float4::Load(1.f, 1.f, -1.f, 0.1f), ozz::math::simd_float4::Load(1.f, 2.f, -1.f, 0.1f), ozz::math::simd_float4::Load(1.f, 3.f, -1.f, 0.1f)); const SoaQuaternion quaternion = SoaQuaternion::Load( ozz::math::simd_float4::Load(.70710677f, 0.f, 0.f, -.382683432f), ozz::math::simd_float4::Load(0.f, .70710677f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(.70710677f, 0.f, 0.f, 0.f), ozz::math::simd_float4::Load(0.f, .70710677f, 1.f, .9238795f)); const SoaFloat4x4 matrix = SoaFloat4x4::FromAffine(translation, quaternion, scale); EXPECT_SOAFLOAT4x4_EQ( matrix, 0.f, 0.f, -1.f, .1f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, -1.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, -1.f, 2.f, -1.f, .0707106f, 0.f, 0.f, 0.f, -.0707106f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f, 3.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, .0707106f, 0.f, 0.f, -1.f, .0707106f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 46.f, 7.f, -12.f, 0.f, 12.f, 7.f, -46.f, 0.f, 0.f, 7.f, 46.f, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f); }